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Mehrere Kinderhände, die zusammen an einem Experiment arbeiten. © Save the Children

MakerLabs
Die Macher*innen von Morgen

MakerLabs III  Die Macher*innen von Morgen 

Ziel: Bildungsbenachteiligte Kinder und Jugendliche in ihrem Recht auf digitale Bildung und Teilhabe stärken

Laufzeit: 01.01.2026 – 31.12.2027

Zielgruppe: Fachkräfte aus Grundschulen, weiterführenden Schulen, Bibliotheken und Jugendfreizeiteinrichtungen sowie Kinder und Jugendliche im Alter von 6–18 Jahren

Die Idee

Der Making-Ansatz soll das Interesse von Kindern und Jugendlichen am Digitalen auf spielerische Weise wecken. Im Mittelpunkt stehen das Ausprobieren digitaler Tools, der kreative Umgang damit und das gemeinsame Umsetzen eigener Vorhaben.

Kinder und Jugendliche entwickeln dadurch nicht nur digitale Kompetenzen. Sie erfahren auch, dass man aus Fehlern lernen kann und dass das eigene Handeln Wirkung zeigt. 

MakerLabs III baut auf den Erfahrungen und Erfolgen der vorherigen Projektphasen auf. Mehr Infos findet ihr unter Projekthistorie.

Umsetzung

Mit dem MakerLabs-Projekt gehen wir an Orte mit besonders hoher Kinderarmut. Wir beziehen in unser Netzwerk neben Schulen auch andere Bildungsorte wie Bibliotheken und Jugendfreizeiteinrichtungen ein. So erreichen wir verstärkt auch Kinder und Jugendliche, die von digitaler Bildung und Teilhabe bislang ausgeschlossen blieben.

Die Umsetzungsstandorte

Von 2026 bis 2027 sind wir mit dem Projekt MakerLabs III in Berlin, Bremen, Hamburg, Duisburg und München aktiv.

Mit Berlin-Spandau, Dortmund, Kaiserslautern und Ludwigshafen binden wir außerdem Kommunen aus der vorangegangenen Projektphase (2021 bis 2025) in regionale und bundesweite Netzwerkaktivitäten ein.

An diesen Standorten gibt es bereits nachhaltige Ergebnisse:  

  • Laufende Makerspaces an Schulen und außerschulischen Bildungseinrichtungen (Bibliotheken, Freizeiteinrichtungen)
  • Angebote von Workshops zu Kinderrechten

(Bildungsbenachteiligte) Kinder und Jugendliche durch Making stärken bedeutet:

Die vier Bausteine der MakerLabs
Icon BildungJugendliche und Erwachsene planen gemeinsam, woran sie im Projekt arbeiten möchten. © Mauro Bedoni / Save the Children

Die Macher*innen von Morgen – Trainings für Fachkräfte und Jugendliche

MakerLabs bietet Trainings von Jugendlichen für Jugendliche und Fachkräfte an. Umgesetzt werden die Trainings von unseren Senior-Peer-Trainer*innen aus dem lokalen Netzwerk in Begleitung eines professionellen Teams. In diesen praxisnahen Lernsettings werden digitale Tools ausprobiert, kreative Methoden vermittelt und Making als Bildungsansatz erfahrbar gemacht. 

Unsere Senior-Peer-Trainer*innen sind Jugendliche aus der vorherigen Projektphase. Sie geben ihr Wissen und ihre Erfahrungen an gleichaltrige und jüngere Kinder sowie an Bildungsfachkräfte weiter. In gemeinsamen Trainingsformaten vertiefen sie das Maker Mindset, üben den Umgang mit digitalen Technologien und sammeln praktische Erfahrungen in der Wissensvermittlung. Dadurch erhalten mehr Kinder und Jugendliche Zugang zum Maker Mindset und zu digitalen Tools, die ihnen zuvor oft nicht zur Verfügung standen.  

Die Senior-Peer-Trainer*innen stärken als Vorbilder ihre eigene Selbstwirksamkeit, übernehmen Verantwortung und ermutigen neue Jugendliche, selbst Peer-Trainer*innen zu werden. Sie entscheiden sich freiwillig für dieses Engagement und gestalten als Macher*innen von Morgen eigene Trainings.  Die Trainings sind auf kinderrechtliche Lernziele ausgerichtet, bleiben aber partizipativ flexibel und orientieren sich dabei an den Bedarfen vor Ort. 

Icon Handschlag, Save the ChildrenIm MakerLab tüfteln junge Menschen mit digitalen Werkzeugen an ihren eigenen Projekten.

Vernetzung und Wissenstransfer

Das Projekt stärkt ein aktives bundesweites Netzwerk aus Fachkräften und Peer‑Trainer*innen. Regelmäßige Treffen, gegenseitige Hospitationen und fachlicher Austausch fördern Wissenstransfer, Inspiration und langfristige Kooperationen. So können Einrichtungen sich nachhaltig als lokale Akteure im Bereich Making etablieren und die Jugendlichen in ihrer Nachbarschaft neue Lebensräume und Orte erschließen. Neu in MakerLabs III ist das Format der Online‑MeetUps als digitale Austauschrunden, in denen Fachkräfte und Jugendliche gemeinsam Perspektiven und Erfahrungen einbringen, voneinander lernen und standortübergreifend Impulse setzen.

Icon SprachblasenIm MakerLab begleiten geschulte Trainer*innen Kinder beim Erkunden digitaler Werkzeuge.

Beratung und Begleitung

Während des gesamten Projektzeitraums stehen wir als Projektteam den Einrichtungen beratend zur Seite, begleiten die Senior-Peer-Trainer*innen bei den Trainings und unterstützen neue Teilnehmende bei der Planung eigener Making-Angebote. Ziel ist der Aufbau von nachhaltigen Making und Peer-Learning-Angeboten und Strukturen, die barrierearm, inklusiv und partizipativ gestaltet sind.

Icon ElektrowerkzeugeIm MakerLabs-Projekt wird die Funktionsweise digitaler Technik spielerisch erfahrbar gemacht.

Material- und Geräteausstattung

Für jede Einrichtung stehen ca. 3.000 Euro zur Verfügung, um Hard- und Software für ein nachhaltiges, kooperatives und niedrigschwelliges Making-Angebot vor Ort zu finanzieren.

Icon TeamJugendliche und Erwachsene lernen in den MakerLabs-Trainings von- und miteinander.

Unsere Umsetzungspartner*innen

In den Trainings arbeiten wir mit lokalen medienpädagogischen Vereinen als Umsetzungspartner*innen zusammen. Finanziell ermöglicht wird das Projekt durch verschiedene Unternehmenspartnerschaften und Stiftungen.


Build the Change – Die Erweiterung

Als eine Erweiterung unseres MakerLabs III-Projekts bieten wir mit LEGO Build the Change Angebote für Kinder, Jugendliche und Fachkräfte an, sich mit Kreativität, Ideenentwicklung, Problemlösefähigkeiten und partizipativen Prozessen auseinanderzusetzen. Dabei schaffen Klemmbausteine in Kombination mit anderen analogen Materialien und digitalen Tools vielfältige Lernzugänge und eignen sich besonders gut zur schnellen Ideenfindung, zum Beispiel zur Raumgestaltung. Unser Ziel mit den Trainings ist es nicht nur, Lernen und Teilhabe aktiv zu reflektieren, sondern auch, die Vermittlungskompetenzen der Peer-Trainer*innen zu stärken. 

 


Projekthistorie

MakerSpace – Kind- und jugendgerechtes Lernen in digitalen Räumen

MakerSpace – Kind- und jugendgerechtes Lernen in digitalen Räumen

Ziel: Einrichtung und nachhaltige Nutzung digitaler Werkstätten
Laufzeit: August 2019 – Juli 2021
Teilnehmende: Zwei Modellschulen
Region: Berlin
Unterstützer: Adidas, Capgemini, GSK Deutschland, tesa, Wacker Neuson und viele mehr

Der MakerSpace war eine digitale Lernwerkstatt am Pilotstandort zwei Berliner Schulen. Er stärkte Kinder und Jugendliche – besonders jene mit erschwerten Lernbedingungen – darin, Probleme selbst zu lösen und digitale Kompetenzen aufzubauen.

Mit moderner Technik und pädagogischer Begleitung konnten kreative Projekte entstehen, in denen die Schüler*innen Programmieren, Tüfteln und digitale Prozesse verstehen. Gleichzeitig lernten sie ihre Rechte im digitalen Raum kennen. Der MakerSpace stand der gesamten Schulgemeinschaft offen und bereichert den Unterricht nachhaltig.

Umsetzung

Von 2019 bis 2020 wurden Partner gewonnen und die Werkstatt eingerichtet. Während der Pandemie passte das Projekt seine Arbeitsweisen flexibel an. Ein Schwerpunkt lag auf Fortbildungen für Lehrkräfte, die praxisnahe digitale Unterrichtsideen entwickelten und lernten, den MakerSpace selbstständig einzusetzen.

MakerLabs I – Freiräume für die digitale Zukunft 

MakerLabs I – Freiräume für die digitale Zukunft

Ziel: Stärkung digitaler und sozialer Kompetenzen von Kindern und Jugendlichen   
Laufzeit: Oktober 2021 – September 2023  
Teilnehmende: Bibliotheken, Grundschulen, weiterführende Schulen und Jugendfreizeiteinrichtungen  
Regionen: Berlin, Hamburg, Dortmund und Kaiserslautern 

MakerLabs baut auf dem MakerSpace-Projekt auf und ermöglicht Kindern und Jugendlichen, mit digitalen Tools zu tüfteln, zu programmieren und eigene Ideen umzusetzen. So entwickeln sie spielerisch wichtige digitale und soziale Kompetenzen – und erleben, dass sie Herausforderungen selbst meistern können. 

Das Projekt wurde in Berlin, Dortmund, Hamburg und Kaiserslautern gemeinsam mit Schulen, Bibliotheken und Jugendfreizeiteinrichtungen umgesetzt. Im Mittelpunkt standen junge Menschen aus Regionen mit hoher Kinderarmut. 

Peer-Trainer*innen 

Jugendliche zwischen 13 und 18 Jahren wurden zu Peer-Trainer*innen ausgebildet. Sie lernten verschiedene digitale Werkzeuge kennen, entwickelten eigene Angebote und unterstützten jüngere Kinder beim Lernen auf Augenhöhe. 

Ausstattung & Vernetzung 

Die Einrichtungen erhielten ein Budget für mobile MakerLabs-Ausstattung, die flexibel einsetzbar ist. Durch Vernetzung entstanden gemeinsame Formate: Workshops in Bibliotheken, Austausch von Tools zwischen Schulen oder Angebote von Peer-Trainer*innen in Jugendclubs. 

Partner 

Die Junge Tüftler gGmbH leitete die Trainings, unterstützte bei der Ausstattung und half dabei, passende Lernformate zu entwickeln.

Website

Während der Projektlaufzeit ist die Website „Ausstattung für euren Makerspace: Hilfreiche Tipps - TüftelLab“ mit konkreten Lerninhalten, Videos, Anleitungen und Selbstlerneinheiten entstanden, die allen Interessierten zur Verfügung steht.

Fachtag

Am 15. Juni 2023 fand der Fachtag "Mut zum Machen – Digitale Bildung mit MakerLabs" statt und brachte Erwachsene und Jugendliche aus ganz Deutschland an einem Ort zusammen zusammen. Hier geht es zu den Ergebnissen.

MakerLabs II – Machen. Begreifen. Digital teilhaben. 

MakerLabs II – Machen. Begreifen. Digital teilhaben.

Ziel: Bildungsbenachteiligte Kinder und Jugendliche in ihrem Recht auf digitale Bildung und Teilhabe stärken   
Laufzeit: Oktober 2023 – Dezember 2025   
Zielgruppe: Fachkräfte aus Grundschulen, weiterführenden Schulen, Bibliotheken und Jugendfreizeiteinrichtungen sowie Kinder und Jugendliche im Alter von 6–18 Jahren

MakerLabs II hat Kindern und Jugendlichen in Deutschland spielerisch Zugang zu digitaler Bildung ermöglicht. Mit dem Making-Ansatz lernten sie kreative digitale Tools kennen, setzten eigene Projekte um und stärkten so ihre digitalen und sozialen Kompetenzen. 

Wo wir wirken 

Das Projekt fand in Regionen mit hoher Kinderarmut statt und band Schulen, Bibliotheken und Jugendfreizeiteinrichtungen ein – so erreichten wir auch junge Menschen ohne bisherigen Zugang zu digitaler Bildung. 

Trainings & PeerLearning 

Fachkräfte und Jugendliche (13–18 Jahre) wurden gemeinsam geschult. Die Jugendlichen wurden zu PeerTrainer*innen ausgebildet und dazu befähigt, jüngere Kinder zu begleiten und eigene Angebote zu entwickeln. Fachkräfte lernten, Making nachhaltig in ihre Bildungsangebote einzubinden. 

Beratung & Begleitung 

Das Projektteam unterstützte die Einrichtungen kontinuierlich – von der ersten Umsetzung eigener Making-Angebote bis zur Qualitätssicherung. Barrierearmut, Inklusion und Mitbestimmung standen dabei im Zentrum. 

Ausstattung & Förderung 

Für Hard- und Software sowie nötige Umbauten standen pro Kommune bis zu 15.000 € bereit. Gefördert wurden Projekte, die Zusammenarbeit, Teilhabe und nachhaltige Strukturen stärken. 

Vernetzung 

MakerLabs II vernetzte Bildungsakteure lokal, regional und bundesweit. Hospitationen, Austauschformate und ein jährlicher Fachtag halfen, Wissen zu teilen und weiterzuentwickeln. Erfahrungen wurden gemeinsam mit teilnehmenden Erwachsenen und Jugendlichen aufbereitet und öffentlich zugänglich gemacht.


Publikationen & Materialien

MakerLabs Methodensammlung, Save the Children

Methodensammlung: Fit fürs MakerLab

In der Methodensammlung „Fit fürs MakerLab“ findet ihr alles, was ihr braucht, um euer eigenes MakerLab nach euren Vorstellungen zu gestalten. Die Sammlung unterstützt euch dabei, gemeinsam herauszufinden, was Making für euch bedeutet, als Team ins Tun zu kommen, Projekte zu planen und umzusetzen und Peer-Training auszuprobieren. Mit leicht anwendbaren Methoden, Tipps, Materialien und Anleitungen könnt ihr sofort loslegen – im Workshop, in der AG oder einfach mitten im MakerLab. Nutzt die Ideen als Inspiration und verändert sie so, wie es zu euch und eurem Team passt.

Hier geht es zur Methodensammlung

Ihre Ansprechpersonen

Hajdi Barz

Hajdi Barz

Projektleitung MakerLabs III
Anja Loft-Akhoondi, Projektreferentin und Ansprechpartnerin für München

Anja Loft-Akhoondi

Regionalmanagerin für München
Carlotta Frank Hakimi

Carlotta Frank-Hakimi

Regionalmanagerin für Berlin und Bremen
Ghasal Falaki-Moghaddam

Ghasal Falaki-Moghaddam

Regionalmanagerin für Duisburg und Hamburg
Portrait Madlen Kiener

Madlen Kiener

Trainerin - Build the Change